Se forman cuatro equipos cada uno en un esquina, los miembros/as deben llevar la cara pintada. El equipo rojo pillará al equipo azul; el azul al amarillo; el amarillo al verde y el verde al rojo. Si alguien es pillado va a casa de los equipos opuestos, pero pueden ser salvados por sus compañeros/as.
Los equipos pueden aliarse, de forma que si un verde tiene que pillar a un rojo, éste se puede aliar con un amarillo, que pilla al verde, así al verde le cuesta más pillar al rojo.
Los y las participantes que son pilladas y están en la cárcel no pueden escaparse, hasta que una persona de su mismo equipo les libere. Cuando todos los equipos estén pillados, se empieza de nuevo. Ganará el que más contrarios/as tenga en su esquina.