Cazador y Cazado

Los niños se dividen en dos grupos, cazadores y cazados. Un cuarto de ellos forman parte de los cazadores y el resto serán cazados. Todos los cazadores y cazados necesitan agua y alimentos.

 

Todos los jugadores tienen una tarjeta que simboliza su vida y que debe rellenarse para ganar.

 

Hay dos formas de rellenar estas tarjetas de vida:

1. encontrando objetos escondidos en el entorno.

2. respondiendo a preguntas que harán los monitores.

3. cuando un cazador toca en la espalda de un cazado.

 

En la tarjeta de vida habrá 10 casillas de alimento y 10 casillas de agua.

Por cada objeto encontrado y por cada pregunta acertado se rellenara una casilla de la tarjeta de vida. Cuando un cazador pille a un cazado, se rellenan tres casillas y el cazado queda eliminado.

 

Los cazadores empezarán el juego mas tarde para equilibrar la desventaja.

 

Cuando un jugador rellena completamente su tarjeta, debe dirigirse a un punto de encuentro designado previamente por los monitores. El monitor hará sonar el silbato desde el punto de encuentro para advertir a todos los niños que el juego se ha terminado.

 

 

 

 

 

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