El juego consiste en dividir a los participantes en dos grupos y crear dos filas. A la misma distancia de cada una de las filas se colocará un punto fijo/cono.
Los participantes deberán correr hacia el punto fijo, girar 10 vueltas sobre él, tocándolo con el dedo índice y volver a dar el relevo a su compañero.
Gana el equipo que antes consiga que todos sus participantes vayan y vuelvan.
Si uno de los participantes se cae, los compañeros de equipo deberán llevarle a "la sillita de la reina".